重温c语言之,7天开整,就是随便的写写,第六天

一:字符串相比较

  题目:编写代码实现,模拟用户登录情景,并且只能登录3次。(只允许输入3次密码,密码正确则提示输入成功,如果三次都输入错误,则退出程序)

  这里就是用到了strcmp这个函数,其实这个函数是让两个字符串同时从左到右转换成ASCLL码,之后两个字符,前面的减去后面的,如果全部减完为0,

  那么证明这两个字符串是相同的。

1 #include <stdio.h>
 2 #include <string.h>
 3 int main()
 4 {
 5 char password[100];
 6 int i = 0;
 7 for (i = 0; i < 3; i++)
 8 {
 9 printf("请输入密码:>");
10 scanf("%s", password);
11 // 假设密码是:abcd
12 if ((strcmp(password, "abcd")) == 0) // 这里是字符串的函数,用来比较两个函数,如果比较的两个字符串相等,就返回0
13 {
14 printf("密码输入正确。");
15 break;
16 }
17 else
18 {
19 printf("密码输入错误,请再次输入。");
20 }
21 }
22 if (i == 3)
23 {
24 printf("三次密码均输入错误,退出程序");
25 }
26 
27 return 0;
28 }

二:指针变量的大小

指针变量的大小是根据操作系统多少位决定的!!!

直接看代码

1 #include <stdio.h>
 2 
 3 void fun(int *a)
 4 {
 5 printf("%zu\n", sizeof(a)); // 这里计算的是指针变量,指针变量是根据系统来分配的
 6 // X86是4-----32位,8位一个字节,所以32/8=4
 7 // X64是8-----64位,8位一个字节,所以64/8=8,我的电脑是64位的,所以,就是8
 8 }
 9 
10 int main()
11 {
12 int a[10] = {0};
13 printf("%zu\n", sizeof(a));
14 printf("%zu\n", sizeof(a[0]));
15 fun(a);
16 return 0;
17 }

结果就是:

40

4

8

三:rand函数

  rand()函数是c语言里面产生随机变量的函数,但是一直只使用这个的话,产生的随机数的结果都是一样的

  所以怎么解决这个问题呢?

  这里变用到了srand()函数,设置随机数生成器种子的函数srand(),会随机生成种子,用这个函数会产生不同的rand()函数序列,但是就是跟二维矩阵差不多的意思,这个函数也有问题,就是生成的种子也会一样,所以怎么解决生成随机数种子一样的问题呢?

  便用到了这个答案来解决:时间戳----time()函数,这个函数就是会随着时间不断地变化,很好的解决了srand()随机产生种子的问题

  下面就是一个例子:

  题目:做一个小游戏--猜大小。电脑随机出一个随机数(0-100),选择猜大小

1 #include <stdio.h>
 2 #include <stdlib.h>
 3 #include <time.h>
 4 
 5 void menu()
 6 {
 7 printf("***********************************\n");
 8 printf("******* 1.play game ********\n");
 9 printf("******* 0.exit ********\n");
10 printf("***********************************\n");
11 printf("请选择输入的数字:");
12 }
13 
14 void game()
15 {
16 // 生成1~100的随机数
17 // 这里用到了时间戳----配上头文件:time.h
18 
19 int num = 0;
20 int ret = rand() % 100 + 1;//这里
21 printf("这次的随机数是:%d\n", ret);
22 printf("请输入1~100之前的数字.\n");
23 
24 while (1)
25 {
26 scanf("%d", &num);
27 if (num > ret)
28 {
29 printf("猜大了!\n");
30 }
31 else if (num < ret)
32 {
33 printf("猜小了!\n");
34 }
35 else
36 {
37 printf("恭喜你才对了!\n");
38 break;
39 }
40 }
41 }
42 
43 int main()
44 {
45 
46 int num = 0;
47 srand((unsigned int)time(NULL));
48 /* 
49 srand()函数的返回值是:unsigend int 类型,而time()时间戳函数的返回类型是time_t类型,所以需要进行强制转换
50 time()这里面的指针变量是获取的时间,但是也可以设置没有,而指针变量的没有------NULL
51 */
52 do
53 {
54 menu();
55 scanf("%d", &num);
56 switch (num)
57 {
58 case 0:
59 printf("退出游戏!\n");
60 break;
61 case 1:
62 game(); // 猜数字的逻辑
63 break;
64 default:
65 printf("输入错误,请重新选择。\n");
66 break;
67 }
68 } while (num != 0);
69 
70 return 0;
71 }

   还有就是为什么不把这串代码放到game函数里面,srand((unsigned int)time(NULL));

  原因有两点:一:如果你将这行代码放在game()函数里面,意味着每次调用game()函数时,都会重新调用srand()函数来初始化种子,那么生成的随机数种子可能会重复,因为时      间戳可能会是一样的

        二:浪费资源,让系统运行变慢

四:goto函数

  这个函数不能跨越函数进行使用,比如在main里面使用goto()函数,如果其外部有一个自己命名的函数,之后运行goto()函数,就跳不过去

  这个函数主要运用场景:多层循环嵌套,跳不出来,便可以用goto()函数来进行break,从而直接免除死循环的危险

  例如:

    

1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int main() {
 4 int i, j;
 5 int found = 0; // 用于标记是否找到特定条件,以便退出循环
 6 
 7 // 外层循环
 8 for (i = 0; i < 5; ++i) {
 9 // 内层循环
10 for (j = 0; j < 5; ++j) {
11 if (i * j > 10) {
12 found = 1; // 找到特定条件
13 goto end_loops; // 使用goto退出循环
14 }
15 }
16 }
17 
18 end_loops:
19 if (found) {
20 printf("特定条件满足,退出循环。\n");
21 } else {
22 printf("循环正常结束。\n");
23 }
24 
25 return 0;
26 }

五: 函数

  形参---实参

    先看代码

1 #include <stdio.h>
 2 
 3 void swap(int num1, int num2)
 4 {
 5 int mid = 0;
 6 mid = num1;
 7 num1 = num2;
 8 num2 = mid;
 9 }
10 
11 // 当实参传递给形参时,形参是实参的一份临时拷贝
12 // 对形参的修改不会影响到实参
13 
14 int main()
15 {
16 // 交换两个整数
17 int num1 = 0;
18 int num2 = 0;
19 scanf("%d %d", &num1, &num2);
20 printf("%d %d\n", num1, num2);
21 swap(num1, num2);
22 printf("%d %d\n", num1, num2);
23 return 0;
24 }

结果:(假设输入:20 45)

  20 45

  20 45--------值传递

  为什么都一样呢,因为,在main函数里面,变量num1和num2创建了属于他们两个单独的地址,当程序运行到swap函数()的时候,程序给这个swap()函数内部的num1和num2变量重新整了一份新的空间来存放数据,所以这个swap()函数内部空间再怎么变化,都与主函数main()函数无关,就像我在代码里面所说的一样,实参传递给形参的时候,形参是实参的一份临时拷贝,形参的改变不会影响到实参

  那怎么改变使其影响到呢?

  这里便运用到了指针变量,利用指针变量传递地址,来改变原本值的变化,直接看代码

1 #include<stdio.h>
14 void swap(int *pn1, int *pn2)
15 {
16 int mid = *pn1;
17 *pn1 = *pn2;
18 *pn2 = mid;
19 }
20 
21 int main()
22 {
23 int num1 = 0;
24 int num2 = 0;
25 scanf("%d %d", &num1, &num2);
26 printf("%d %d\n", num1, num2);
27 swap(&num1, &num2);
28 printf("%d %d\n", num1, num2);
29 return 0;
30 }

这里的结果就是:(输与上面一样:20 45)

  20 45

  45 20------地址传递

六:素数

  题目:打印100~200之间的素数

  (先讲一下什么是素数:除了1与其本身,不能被其他数整除的整数叫素数,例如:2,3,5,7,11等等)

  直接上代码:

1 #include <stdio.h>
 2 int main()
 3 {
 4 int count = 0;
 5 for (int i = 100; i < 200; i++)
 6 {
 7 int flag = 0;
 8 for (int j = 2; j < i; j++)
 9 {
10 if (i % j == 0)
11 {
12 flag = 1;
13 break;
14 }
15 else
16 {
17 printf("%d ", i);
18 count++;
19 break;
20 } 
21 
22 }
23 printf("count=%d\n", count);
24 
25 return 0;
26 }

  我这里就是出现了一个明显的错误,我当时没有想到,后来才明白的,这个是内部循环每次都会除,当一开始的时候,不能被整除的话,可能直接就退出循环了,就比如105,这个就不是素数,因为一开始不能被2整除,但是一眼就可以看出来,105%5=0,这个是我一开始没有想到的,后来借鉴了csdn,知道了整一个标志位,直接看标志位来确认这一整个循环是否全部完成,最终的结果来看是否是素数,直接上代码

1 // 题目:打印100~200之间的素数(素数,除了1和它本身不能被其他数整除的数字,例如2、3、5、7等等)
 2 #include <stdio.h>
 3 int main()
 4 {
 5 int count = 0;
 6 for (int i = 100; i < 200; i++)
 7 {
 8 int flag = 0;
 9 for (int j = 2; j < i; j++)
10 {
11 if (i % j == 0)
12 {
13 flag = 1;
14 break;
15 }
16 }
17 if (flag == 0)
18 {
19 printf("%d ", i);
20 count++;
21 }
22 }
23 printf("count=%d\n", count);
24 
25 return 0;
26 }

  这里我才知道这样,内循环全部完整的运行以便才能算是,计算出是否完全是素数

 

 

 

注:现在已老实,求放过,随心所感笔记,就是随便写写

 

作者:我是一个小笨蛋原文地址:https://www.cnblogs.com/xiejinghao/p/18528044

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